志手原の魅力PR大作戦!「輝く志手原レインボー」 

前志手原校園PTA会長の安達 輝起さんに志手原小学校5年生児童によるプログラミングをこのページに掲載いただきました。児童たちの力作を是非ご覧下さい💓

■志手原の魅力PR大作戦!『輝く志手原レインボー』志手原小学校5年生(2022年度 プログラミング作品)

 ◆2022年度志手原小学校5年生の総合学習において、「志手原の魅力PR大作戦」と称して、志手原校区の魅力を「歴史・伝統」「農業」「生き物」の3つのテーマに分けて、フィールドワークや地域の方々への取材を行いました。
 学習してきた校区の魅力をプログラミングを使って、アニメーション、クイズ、ゲームを作成したとのことで、地域づくり協議会のホームページにて公開することになりました!
 どれも力作です!是非お楽しみください!

このページは生き物のページです。その他のテーマは以下のリンクをクリックください。


生き物

※各画面の左上にある緑の旗をクリックするとスタートします

■志手原生き物の解説アニメーション
 志手原地区に生息する生き物の解説アニメーションです。




■志手原足跡クイズ
 志手原校区に生息する動物の足跡クイズです。
 ①、②あります
 解答欄に解答を入力して答えます。








■志手原動物キャッチゲーム
 キーボードの左右でヘビを移動させて、上から降ってくるウサギをキャッチします。
 ウサギをキャッチすると+1ポイント。10ポイントでクリアです。
 簡単バージョンではウサギ以外のものをキャッチすると-1ポイントになります。
 難しいバージョンでは、ウサギ以外のものをキャッチすると-3ポイントになります。

簡単バージョン

難しいバージョン



■生き物キャッチゲーム
 キーボードの上下でキャラクターを移動させて、有馬富士公園に生息する生き物をキャッチします。
 生息している生き物をキャッチすると+1ポイント。10ポイントでクリアです。
 生息していない生き物をキャッチすると-1ポイントになります。
 生息していない生き物をキャッチすると-5ポイントとなるむずかしいモードもあります。

かんたんモード

むずかしいモード